Detective Conan: The Million-dollar Pentagram 感想
コナン映画2024感想
・でかい画面でオンライン通話、これが時代よ
・キッドなんで刀獲る時猿みたいに鳴いてるの
・平次声老けたな
・よくバイク北海道に持ってこれたな
・オープニングの入りで刀の鍔が出てくんのめっちゃいい
・ミリオンダラーペンタグラムの語呂があまりにいい、このまま使いたい(使った)
・映画特有鏡面惚顔案件
・なんで小五郎後ろでシュッっと立ってんだよ、もっとくたびれたおっさんやれ
・そんなヘリねーよ
・迷いない「行ってみよっか…」蛍か??
・なんで女は追い出されたのに自然に現場にいるんだコナン
・ブライアンDカドクラあまりに響きがいい、使いたい
・告白絶景ポイントを巡ることで北海道PRか…やるな…
・キッドその鳴きながら刀獲るの辞めなさい
・登場人物全員曲芸師で草
・ま、ええか(ではない)
・アルティメット超高速和葉取り合い展開
・引退した教師の声じゃねぇよこの人
・とうとう偽沖田まで捜査に混ざったぞ
・斧江とか言う人頭に包帯巻くとターバン巻いた東南アジアの人だな
・RAAAAAAANNNNN、RAAAAAAANNNN?!
・100万ドル回収、ビックベンこれには怒りの猛抗議
・お前も入り込んでるんだわ(コナン)
・網走行ったんかお前???刑務所を告白ポイントに??
・圧倒的謎知識量紅葉
・黒の組織よりよっぽど危険組織の映画悪役
・北海道でカーチェイスを!?
・あ、コナンくんをパスしてる
・どうしてこの世界のキャラは全員チェイス80振ってるんだ??
・コナンはともかく今のスリップは平次死んでるだろ
・北海道で銃撃戦を!?
・どうしてこうもスーパー学生が山ほど出るんです??
・どう見ても強そうな女出たな(モブ巫女)
・もっと怪しめ紅葉、それじゃ永遠2番手だぞ
・変装技能のヤバさがわかる映画、制限必須か
・時間ないからアルティメット超進行な!(@警察署)
・聞き分けのいい道警
・ガキどもに博士!今回仕事があったのか!!
・なんかクイズの時イカれた化け物いたけど
・青子声久しぶりに聞いたけどかわいいな
・知らない超兵器はとりあえず核
・これワイスピだな
・どうしてこうもすぐ脱獄するんだ
・登場人物全員やりたい放題で草
・この土方どう考えても50人ぐらい殺してる声してる(史実)
・ここからクライマックスフェイズ宣言(優しいKP)
・髪下ろした和葉が最強って話
・元付でウィリーするんじゃないよしなさい
・他人の告白ってBキャンできるんだ
・なぁみんな黒の組織入らないか、ちょうど人手が足りてねぇんだ
・アルティメットムービングデブ
・博士たちこのまま空に放流じゃん
・超強いHAGEEEEE!!YAIBA組
・この期に及んでスケボーに新機能を搭載するだと!?
・ゲストまで飛ぶのはやりたい放題だろ
・よし、そんでや!(????)
・人の告白の邪魔にスタングレネード投げる女
・魚影からの学び→そうだスケボーが飛べるようにしよう(???)
・その「はっとり!!」はマジのガチ
・車に花火を当てるんじゃないよ
・ブライアン「なんなんだお前は」(正論)
・良衛強
・良衛「君は一体」(お前は言うな)
・「探偵さ」(お決まりのポーズ&セリフ)
・脳内外人「どうして彼らは飛行機の上に立っているんだい?」A. 日本人だからね
・マジでどうしようもない状況での和葉〜〜〜!!!で笑った、笑うな何とかなれ
・飛行機から落ちてった刀のが危ねぇって
・序盤から怪しかった川添さん覚醒
・え、そこでその何やってたんだって泣き出す感情あるの!?
・RAAAAANNNNN空から彼氏が降ってきて欲しいかい?!RAAAANNN
・聖を再気絶されるやりたい放題のRAN
・飛行機上で作画崩壊して山の上で作画レベルを二段階上げて実質+1
・あっじゃないんだよ
・スタングレネードって声聞こえたっけ
・おいコナン映画なのに対して破壊されてないぞどうなってんだ(いちゃもん)
・これはED aikoだわ、は〜企画力(映画会社感想)
・盗一真っ黒じゃん、あーそうやんのね
・孔明か……
SVレポートFINAL
第四幕
学園長戦
各ジム戦も終わり、一息を入れたところでまずは校長戦へ。
と言いたい放題の校長、ひとまず戦闘となる。

(この辺最後しかスクショ撮ってなくて友人のとこから拾ってきた)
レベルは60…!漸く自分と同程度の敵と戦うことができるということもあり
感動で震えながらの戦いへ。(大体65~70ぐらいになってた)
ひとまずEn-Guyから投げるが相手が繰り出してきたのはヤレユータン。
さすがに相手としては相性が良いわけでもなく早々にマスカーニャに入れ替え。
ラウドボーン:キョジオーンで突破
モロバレル:グレンアルマで突破
ギャラドス:パーモットで突破
ポットデス:マスカーニャで突破
ユキノオー:グレンアルマで突破
とバランスよくパーティを使うことになり、ここにきてようやくパーティ全体で戦っているという意識が芽生え始めた。もうあと数える程度の敵しかいないのに不思議だね。
校長は校長としていろいろなお話をしてくれた。(以下怪文書もどき)
この人もこの人で校長という職に就き、非常に仕事も多い中各生徒のことをしっかり意識で動いてるからずいぶん働き者な方だよ…。よっぽど学園が好きなんだろうなとも思うし、よっぽど前校長がやばかった人間で学園腐敗がひどかったから払しょくしたいという意識もあったのだろうか。
そうでもないとスター団対策のためにわざわざ変装(?)までして生徒に付きっ切りもしないだろうし、そもそも新入生である自分の家まで迎えに来ないだろうし…。
特にこの後の生徒と戦った後、スター団の発端にも意識を当てながら彼ら全員に対して処罰と恩赦を与えているところはなかなかの名采配だと思う。
ダメなところはダメとしつつ、子供だからこそ許すべきところを許しそして未来へどう歩むべきかをしっかり示す…。少なからずこの後に出てきた大人を色々見ててもかなりできた大人であることは間違いなく、影が薄いながらもよいキャラクターでした。
ごめんね、ゲーム始める前は君がラスボスでクーラクラクラとか笑うと思ってたんだ…。さすがに自分を恥じるよ…。
そうしてそのまま次戦、カシオペア…ボタン戦へ!

(これも友人から勝手にもらってきた。自分のスクショどうしたって?シランシラン)
こちらはブイズということもあり、大して強くないな…と思いEn-Guyで全て突撃させたため、意識があまりに何もない。
なんかブラッキーでてっぺき3回積んで全員ボディプレスした気がする…。
やはりブイズ、特に強みがないのが悲しいところか。
まぁ全員犬みたいなビジュアルしてるし塩害でしおづけにしたと考えればおいしく調理できたねというところか。ボディプレスってことは塩で圧縮なわけだし、焼けばうまいじゃん。ボタンちゃんの前でボタンちゃんのポケモン焼いて踊り食いしよう!
ボタンちゃんがスター団発起人だったとの話を見、まぁこんな大きな学校いじめぐらいあるだろうよ…と思いながらおとなしく聞く。
退学者出すレベルのスター大作戦あまりに大きな渦だったんだろうなと考えつつもいじめっ子って案外急に反旗を翻して来たら弱いものだからそりゃそれがでかい集団になったら逃げるでしょうという発想も又然り。子供の問題ってどうしても大人が介入してあげないといけないときはあるよね。ホグワーツもいじめが横行するみたいだしでかい城みたい学校はやっぱどこもしょうがないだろうなって話よ。むしろ学校なんて小さくしておいた方がいいんだからやけにでかくしない方がいい。
いじめられっ子のためを思ってスター団を作り、今度は彼らのためを思ってスターダスト作戦をしたことで彼女も始まりの女枠から降りて重荷から解放されたのだろうか。スター団ボス連中も快く受け入れていたようだし、生徒は心優しい人が多くて優しい世界だった。スターモービルの件は何一つ許せないけどそれ以外は心を広くして許そう。
まぁ受け入れなかったら自分が勝ち上がってるからもう一度ボコボコにして話聞かせればそれでいいんだけどな!(いじめっ子の発想)
之にてスターダスト★ストリートは終了!
そうしてそのまま次は四天王→チャンピオン→ネモへ

(これも友人からのもらい物…)
初戦は夢女子大量発生女チリちゃん。
この流し目は確かに格好いい、こんなキャラ作ることできるんだねとか適当なことを思いながら戦うことに。
このあたりから慢心を捨てイルカマンを先発で出しクイックターンから他のポケモンにつなげる形式に変更。
とはいえチリちゃん戦はイルカマン、マスカーニャと苦戦する要素がなくここはストレート勝ちに。さすがのレベル差が若干あったか。
かっこいい女性の次はゴリゴリの幼女が相手だと言わんばかりの次戦

チリちゃんの内縁の妻ポピーさん戦。
ここもそこまでの苦戦はなく、En-Guyにしおづけてっぺきボディプレスである程度何とかなってしまった。やっぱ鉄は塩に弱いからね、しょうがないね。
ここまで若い四天王は過去にもいなかった気がするな…どんな回り方したらこの子が四天王の枠に収まるんや、単純に無茶苦茶本当に強いだけの可能性もあるだろうけど…
でもクラベルさんより前の世代の教員総辞職問題あったしもしかしたらその人たちがハッサクさんみたいに四天王兼任してたら人足りてなくて…みたいなことが発生したかもしれんしマジでただのブラックリーグなだけの可能性あるな…とかあほなことを考えながら次戦へ。
そう、このブラックリーグの実態が垣間見えるアオキさん戦である。
(友人からとうとう画像すらとってこなくなった)
ノーマルではなくひこうとのことでここはまたEn-Guyが全滅させてしまった。
焼き鳥になると考えたらデメリットもあまりないしアオキさんも食べるのが一番の幸せみたいな顔してるからきっとうれしいだろう。さっきまで動いていたイキのいいポケモンだしきっとうまいに違いない。アオキさんへ歪んだ心をぶつけながら次戦へ。
ここが問題のドラゴンタイプのハッサクさんである。
というのも自分のパーティほとんどドラゴンに対して通りがいいわけでもなく、かといって技もよい感じにまとめ上げているわけでもない。
マスカーニャのじゃれつくとキョジオーンのゆきなだれの2本で突破することに。
四天王戦としては初めて苦戦に近いものになったか。特にマスカーニャがやられた時にはさすがにダメかとも思ったがそこはさすがキョジオーン。En-Guyの名の通り龍にすら立ちはだかる巨大な塩壁としての仕事を最後まで全うした。
さすがだ、煉獄さんみたいな仕事するし塩柱とかの名前にしといたほうが良かっただろうか。ちょうど音もいい感じにはまるし次育てるキョジオーンはそっちの名前にするか~と適当なことを考えながら号泣しているハッサクを横目にチャンピオンへと進む。

さぁ、ここから二連戦のまずはオモダカ戦!
とはいえそこまでの苦戦はせず、うにょうにょしている髪の毛のグラを見つつながらで倒したイメージがある。
使用ポケモンも確かに強いモノは多いながらもハッサクさんのようにドラゴンタイプが含まれているわけでもなかったため、割と素直に全員殴り合いができた。
この人実質的にこの地方の最高権力者なんだよな…仕事量もやばいんだろうけどネモの存在やそのほかいろいろ許しながらもリーグ運営しているところは非常に評価点としては高い…。きっと恐れられつつも慕われながら仕事してるんだろう…そう思っていた私の心は全て終了後に査察行ってきてねのセリフで破壊された。こいつ使えそうなやつは何でも使いつつ抱き込んで仲間にしていくやべーやつやん。
とはいえDLCか何かで学校の前教頭周りの話もしつつこの地方のリーグ運営とかもふわっと触れてくれるとこんな人少ないみたいな顔しているのがわかったりするのかなぁ…と思いつつチャンピオンルートのボスへと足を進める。

来たぜネモ!今の今までながらでジムの合間に倒してきたので大して強さを実感しなかった今作のバトルジャンキー!実ってきた!じゃないんだ、こちとらお前があまりに力を抜きすぎているから感覚としてはこっちがお前が実ってきたぜェ…!ぐらいの感覚なんだよ!とこちらも切り替えて最終戦。
相手のパーティも最高水準とのことがあり、なんだかんだ良い戦いにはなった。
特筆するとすればヌメルゴンとノココッチだろうか。特にヌメルゴンはキョジオーンがいなかったらやばかった。最後の御三家対面を作りたいがために若干ポケモンを交代させながら不利対面でも戦っていったら意外と倒されてしまいキョジオーンとマスカーニャのみとなったためである。
とはいえそこはEn-Guyの塩柱、役目をしっかり整え、余裕を持たせた状態でマスカーニャへと繋ぐ。そう、マスカーニャは炭治郎なのだ。
そうしてマスカーニャとウェーニバルの対面を作り、お互いテラスタルからの圧倒的なまでの勝利!これでバトルジャンキーを超えることで明確にライバルとなった。
これだけ戦いたいを全面的に出してくるトレーナーも珍しい。SNSではネモが目を合わせたやつと戦いすぎたからみんな話さないと戦わないぐらいになってしまったなんて説も出てるけど、確かにチャンピオンと戦いたいかと言われると難しいよね。
いくら相手が大丈夫!レベルは合わせるから!と言われてもそれに負けたらそれでプライドは傷つくわけだし勝ったところで相手は本気じゃなかったっという面は引っかかってしまうし。そう考えるとオモダカさんがバチバチに相手してあげればいいんだろうけどどうも仕事がマジで忙しい風潮は常にあって彼女のことを見てくれる大人はいなかったんだろう。
こうしてみると各ボス大人が最後までケアしきれなかった子供たちがプレイヤーという拠り所(宝物)を作って前に進んでいくという作りにしているならよくできてるなぁとは感じた。とはいえヒソカヒソカ言われてしまっているので、若干見え方がね…。
実ってきた…!はやりすぎだよ!!!!
之にてチャンピオンロードは終了!
さぁ、最後の一人ペパー戦へ…。
(どうして、画像がない!!)
ペパー戦、話によると通常ボス枠としては一番強いという話も聞いていたため気を引き締めて向かう。
良かったな!マフィティフも元気そうだしペパー君が元気そうならうれしいぞ!むしろ元気じゃなかったらその犬食おうぜ見たいな話してたから元気になってくれてよかった。
そんな軽口を叩きながら始まったこの戦いで私は自分の相棒と初めて対面することとなった。
そう、キョジオーンが相手のポケモンとして出てきたのである。
思えばいつだって私のそばにお前はいてくれた。サンドイッチを作るときには優しく塩を振り、倒したポケモンを食す際にも常に味付けに気を配り、残った肉は塩漬けにすることで長期間保存のケアを行い、バトルでは常に最前線で壁を張りながら隙があれば全てなぎ倒し…。
これだけ長い期間共に戦ってきた相棒が始めて敵として立った際の動揺は大きいものだった。
果たして私はこのポケモンを倒せるだろうか。常に心のよりどころとしていたポケモンを。人類の発展にはなくてはならない存在である塩を。時に人類にとって災厄である塩害として立ちはだかる存在を。
うるせぇ!!!マスカーニャでトリックフラワーすれば落ちるんだよ!!!!
猫が一撃で倒したので特に問題はなかった。そもそも私サンドイッチ本編で作ってないし。
塩砕いたし、きよめのしお手に入るじゃん、ゴーストタイプのポケモンに吸わせて昇天させようぜ!!!!
あとに出てきたマフィティフはなんかキョジオーンが適当に倒した。
ペパー君に対する思いは最後のルートでついでにということでここはひとまず締め。
之にてレジェンドルートも終了!
さぁ最終ルート ザ・ホームウェイへ…。
パルデアの大穴へと今まで倒したボス3人とコライドンと共に降りていく。
この大穴を降りていく毎に古代のパラドックスポケモンが出てくるのが地味好きポイント。やはり降りていくということは古い層に進んでいるわけだしそこで古代を演出できるってのは非常にスカーレットを選んだ意味が出るよね。
友人となった同行者と軽口を叩きあいながら各ユニットを起動していく。
道中ポケモンに襲われながらもやはりボスを務めた三人、苦戦することもなく順調に進む。合間の会話でネモがお嬢様であること、ペパーが昔ここでポケモンに襲われたこと、ボタンがガラル出身等が判明し、各ユニットへの暇つぶしの内容ながらなかなか濃いバックストーリーを垣間見つつとうとうゼロラボへ。
ゼロラボでのオーリム博士のストーリーに関しては非常に衝撃的だった。
実は終盤に関して相手が何を使ってくるだとか、どういうオチかというのはざっと聞きつつも詳細はそこまで調べていなかったため…。
ポケモンで最終ボスを博士が務めるのも、その存在が既に死んでしまったキャラクターのAIだということも、止めてほしいとこっちに語り掛けながら挑んでくるのも経験がなかったので、散々動作が重いし本編ストーリーも各キャラに剣盾ほど感情移入していたというわけでもなかったので急な本編に非常に驚いた。
そうして驚きながら最終戦オーリムAI戦へ…。
オーリム戦ではフルパーティ全て使い切って戦うと考えていたので、
チヲハウハネ→イルカマン
サケブシッポ→グレンアルマ
アラブルタケ→パーモット
ハバタクカミ→アーマーガア
スナノケガワ→マスカーニャ
トドロクツキ→キョジオーン
といったローテーションで戦うことに。それぞれ担当したポケモンで倒すことはできたものの、ハバタクカミが若干怪しかった。やっぱり10まん覚えててめちゃくちゃ早いのきついよ。ギリギリ倒し切れたけどさ。
トドロクツキ戦では相棒となったキョジオーンに。
お互い積み技を積んで相手を殴る体制に。ボディプレスで制することはできたものの、なかなかの激戦ではあった。
ありがとう塩、これからも塩害として人類の脅威でい続けてくれ。
オーリム戦後は楽園防衛システム戦へ。
ここでの戦闘前演出は過去一で好きだった。まさかこんな演出をポケモンがしてくるとは思わず、イベント戦だと知っていてもブチ上がった。
イベント戦とはいえコライドンvsコライドンに関してはしっかりと今までずっとそばにいたからこその避ける出会ったり耐えるというところが生きてきていて伝説のポケモンを最後まで引き連れる意味を明確にした良い仕組みだったと感じる。
そうしてコライドン戦が終了し、オーリムAIが過去へと旅経った。ボンボヤージュ!
ここに関してはスクショが取れない理由が明確にあって、あまりに怒涛の展開で完全に見ることに集中しすぎてしまった。
(以下怪文書×3)
オーリム博士結果的に作中常に亡くなった人として演出されているものの、AIを見ると大体どんな人だったかそして研究所を色々見ていくと身の回りの品でわかるようになっているの細かいなと。研究者として配偶者もいなくなり、融資も凍結され、同僚もじわじわといなくなっていくのは狂気に取りつかれるのには充分な材料ではあると感じる。
それでペパー君に対するネグレクトであったりそのポケモンにダメージを与えてしまったりと明確に悪手をとったといえど、強く否定するというのはなんだか違うのかなと感じる面も多かった。ペパー君の写真をラボにも置いていたり、AIが包み隠さず言葉を綴った時に謝罪が出るのは研究という狂気のそばにも常に子供がいたのではないだろうか。
人は大なり小なりその人自身が持つ意志という狂気にとりつかれていて、その狂気にどれだけ身を寄せてしまっているかで人付き合いを成り立たせているのだと私は昔教授に教えていただいたので、きっとオーリム博士は気づかぬうちに狂気に寄り添いすぎてしまったのだろう。そしてだからこそAIという博士から狂気が取り除かれた存在からはペパー君への言葉や自身の研究に対する世界への危険度を理解するといった行動につながったのではないかと考える。きっと博士だって全てわかってたけどそれ以上に進んでしまったのだろう。ゲーム内でずっと故人であるキャラクターとしてはあまりに人生の描き方がリアルなキャラクターだった。
オーリムAIに関しては、自分が何をすべきかがあまりに理解できすぎている点が明確にAIであるという演出に繋がっていて非常に良かった。ただ事実を事実として述べながらも、博士の記憶、感情であったりといったところもしっかりとデータとして持ち、それを言葉に含めながら言うことができるその姿はAIとしての鏡だったと思う。
少なからず自分の子供に対して謝罪をするという行動をするとき情緒であったり間が生まれる中、AIは一切そのラグがなく言葉を綴ってきたからこそ博士が本当にそれを思っていたという演出に繋がった(と私は思っている)ので一貫性が在って美しさすら感じた。
そしてそれも踏まえると最後のAIの行動は記憶と感情を持ったAIが人間と触れどう成長したかといった演出にマッチしていた。
AIはずっと博士としかやり取りしていなかった中、最後にプレイヤーやペパー君たちと触れることで人間の狂気に振れ、それを学んで自身でも持つことができるようになったのだろう。だからこそまだ見ぬ世界へ胸を躍らせて旅立っていったと考えられる。
そして最後の別れに対してボンボヤージュと明るく旅立てるのは、AIという形としてもオーリム博士という人間としても、ここまで冒険してきた子供たちに対して大人がどういう姿勢で旅立つかを見せるという面で最高の別れ方だった。
最後にペパー君。
彼はこのゲーム全体を通して始まりから最も大人びた子供だった。親との時間もなく、相棒の時間もなく一人で過ごしてきた時間がきっと長かったのだろう。だからこそ周りの子供たちに比べて若干大人びてしまっていた彼がプレイヤーと旅をしながら徐々に子供になっていくのは非常に良かった。
大穴での旅の通過点でも自身の親が親ではないと気づき、そこで大人になり切って否定するわけでもなく、最後に迎合したときには子供としての言葉を投げかける点が彼自身がこの旅で友人たちと培ってきた子供らしさをずっと会えなかった親にぶつけるという面も兼ねていてよかった。

いなくなった後の独白がペパー君らしくて本当にいいキャラでした。

彼が宝物を見つけられたのが非常にいい旅だったなと感じます!
こうしてスカーレットでの旅は終わった。


最後穴を登って戻っていくっていうのが個人的にまた好きポイント。
過去から未来へと進む演出に登るのが重ねられるのがよくてですね、特にそのためにスカーレットを私は選んでいまして…。
ゲームの評価としては分かれるかもしれないけれど、ザ・ホームウェイから先に関しては過去最高だったと私は感じる。
本当に良いお話でした!
最後に

このシーンが私はとても好きだった。
こどもたちが みらいへ あるいている…
SVレポート道中ボス18まで
第三幕
バッジ10-18まで
もうほとんど後処理と変わらないからね、駆け足で行っていこう。
チャンプルジムを突破した段階で周り方間違えたなという認識はありつつもここまできた段階で後には引けない、さぁ全員ボコボコにしていこうとカチコミをかけたのはカラフジム。
オークションへ走り込んでしまったためさらに後ろを追いかけ回す羽目となった。なんでこいつ職務放棄してるんだ、財布も落とすし。
ひとまず財布も届け、お小遣いももらい、オークションも体験させてもらってジムへと戻る。
そうして始まる水ジム戦、当たり前と言ってはそうなのだがルートを間違えているため何か問題が起こることもなく…
せめて弱点タイプが見えやすいようキョジオーンで戦ったものの「しおづけ」が強いのなんの。
水タイプも岩で超えていく、お前は一体なんなのだ。でも考えてみたら料理で水も塩も使うし相性悪いわけないか。海水とかしょっぱいし。
そんなことを考えながら結局キョジオーンは落とされることなく難なく突破。

(珍しくスクショしてた)
そうしてここで一人倒さずスルーしていたことに気づく。
スター団ビワへと急いで戻りカチコミに。
ルートが分からずしばらくウロチョロとする羽目になったが意を決してナッペ山からのフリーフォールを試みることでビワのなわばり周辺へと降り立つことに成功。
やっぱ格闘タイプのところには力業でないと入り込めないんだな、これが筋肉と感動しながら突撃を仕掛ける。
ここの前哨戦が雨が降っており立地もあってか非常に重く何度か落ちる。
このゲームマジで雨降るのやめろ、本当に処理をなんとかしてくれ。
そのあたりを口汚く罵りながら続け何とかビワ戦。
当たり前のようにキョジオーンを投げつけ、しねんのずつきをぶつけ続けることで難なくこちらも突破。
バキのビスケット・オリバがボディに粗塩を揉みこむトレーニングでショットガンの弾丸を全て受け止めていたからね、そりゃ塩の塊がぶん殴れば所詮格闘でしか触れないやつらなんてイチコロですよ。
この辺からキョジオーンのニックネームがEN-Guyとなった。やはりこの世で最も恐ろしいのは津波の後に来る塩害だからね。オスだったし。

(今回も珍しく撮っていた)
そうして今度は戻り、ヌシ戦へ。
土震、大空と二連戦になった。
土震ではさすがに弱点を突くのも難しくしばらく使用していなかった手持ちパーティを活用するべくマスカーニャに戦ってもらった。
一撃で決めてくれたため、特に記憶がない。
私たちはあまりに強くなりすぎてしまったのだ、ごめんね手持ちのみんな。
どうやら最後の3人は強いらしいということだそうで、ひとまずレベルをこれ以上上げないことを目標に全て潜り抜けることとした。(現行レベル63~65)
大空のヌシはキョジオーンが倒した。技すら覚えていないけどきっと塩漬けにされたのだろう。
塩漬けでやられたってことはそのまま焼けばサンドイッチの具材になれたかもしれないのにペパー君はスパイスに首ったけだった。もっとポケモンを有効活用してくれ。
マフティフも肉の方が好きなビジュアルしてるだろ。
次はうっとうしいスター団を壊滅させるべく足を運ぶ。
可哀想にスター団最後のボスピーニャはあまりに貧弱だった。
キョジオーンによって塩漬けにされてしまったことは覚えている。
まぁ弱い奴が悪いからしょうがないよね。スター団のルールも強い者に跪くルールのようだし。そう考えたらこの段階で4人の部下がいるわけだからそいつらにポケモン配ってパルデア侵略する方が楽しそうだなとか考えつつひとまずスター団は壊滅。
ここでとうとうマジボス戦の告知も。
これでひとまずはスター団も片付いたため、残りの王様気取りも壊滅させるべくジム戦へと戻る。
最初に向かったのはベイクジムへ。
ベイクタウンの健康/美容のに対する意識が非常に高いようでヨガの試験をさせられた。動作が重い中での音ゲーであったためこれを何度も続けさせられたらきついなとも思いつつ、突破しリップ戦へ。
リップ戦はある程度レベルが高く、張り合いがあるような戦いができそうであったため、パーモットで倒すことに。
結果としては雷テラスのでんこうそうげきを打ち続けたら相手が負けていた。
こいつも脳筋だったか、Ohパーモットさん無慈悲なattack……コワイコワイネ

(なんでかスクショしていた。珍しい格好だね)
最終にしてはいやに貧相な街に加えて最序盤みたいな試験させるな…と思いながらオリーブを運ぶ。それもそのはずここは本来であれば最初にプレイヤーが向かう街…。
愚かな私を許しておくれゲーフリ。
虫ということもあり、こちらでもキョジオーンに塩漬けにしてもらった。
虫の塩漬けってなんかしばらく置いておいたらいい感じの標本になるのだろうか。
でもマメバッタとタランチュラとか置いておいても大して価値もなさそうだし食ってもまずそうだししょうもないな…と思いつつヒメグマを倒す。
ちなみに熊の手は珍味だが塩漬けにした程度では食べられないし非常に臭みも強い。
食べるときには必ず煮込み料理として食べよう。おすすめはワインでゴリゴリに煮ること。酒類で煮込めば大体食えるだろうけど赤ワイン煮みたいにすると意外とおしゃれな料理みたいになるので良いと思います。ヒメグマのビジュアルなら固くなさそうだし結構旨そうだよね。
そういえばアルセウスでガチグマが現れたことでリングマもキセキモテるようになったろうし新たな使い方も生まれそう。

(ジム戦ちゃんと写真撮ってた)
これにてジム戦は終了。リーグへ挑むことができるようになった。
ちなみになんか合間にライバルみたいな顔した女と戦った気もするけど大して強くもなかったので記憶はない。まぁ最後にもう一回戦うしその時になんか考えるかみたいな意識だった。
そして最後を飾るのはヌシ戦。
せめて最後に偽龍はと思いとっておいたため空を飛んでいく。
始まる前に何か言われたようだが全部A連打してしまったため、どのシャリタツが正解かわからなくなってしまった。しょうがないのでキョジオーンで全部倒した。
最後の2匹ぐらいで気づいたけどやっぱここまで来たら全部やっとこうの感覚で倒した記憶がある。
シャリタツ&ヘイラッシャ戦は新特性お披露目もあり非常に面白かった。
何より自分のパーティが思った以上にドラゴンに対しての対抗策を持っておらず、ヘイラッシャ後のシャリタツと若干殴り合いになるという。
これは今後のことも考えないといかんなと想定しながらもひとまずキョジオーンにテッペキを積んでもらい無理やりボディプレスで突破する。まぁ塩って重いよね、寿司とも相性悪そうだししょうがないよ。
ビジュアルが甲殻類だったので食べれないこともありこの時は八つ当たりをした意識もある。アレルギーに関してはしょうがないよ。エビ以外の卵やマグロみたいなのもいるみたいだしそっちにしてくれればもう少し食うことも意識できたのに。
そんなこんなでヌシ戦も終了。ペパー君に戦う権利も得ることができた。

さぁここから三種のボス戦に挑むことができるように。
ひとまずボタン→ペパー→ネモの順番を見据え最初は学園長戦へ。
学園長倒して学園のトップの座を奪わないとやりたいこともできないからね。しょうがないね。
今回は長くなりすぎてしまったのでひとまずここまで。
次回第四幕で最終とします。
SVレポート道中ボス10まで
第二幕
バッジ5〜6まで
ハッコウジムを経て次に会ったのは潜鋼のヌシ。
ミミズズビジュアルがキモいだけだと思ってたら足まで出てきて無理だった。戦闘自体はパーモットとジオヅムがいたので問題なし。カルボウの出番だと思い出したものの先手を取られ一撃死。
お前は一体何しに来たのだ。
とはいえここのミミズズもある程度弱かったため、若干訝しみつつもカチコミへ。
シュウメイさんでは相手が毒、自分には地面もエスパーもいないと言った中で苦しめられるかと思いきやジオヅムが全てを片付けた。
もはやここまで来ると自分の相棒はこの塩の塊だった気さえしてくる。それほどまでに強い。
シュウメイの次は筋骨隆々アイドルかと思いきやルートがなくひとまず近場のナッペ山ジム攻略を目標に。
バッジ7〜8まで
こうしてナッペ山を登ろうとしたところ恐ろしい事実に突き当たる。出会うポケモンのその全てが自分よりもレベルが高いのだ。
これがパルデアの洗礼と思いながら慎重に全体のレベル上げをしつつ、新たにナミイルカを手持ちに。
道中ナミイルカ進化のためにユニオンサークルを行った際、ジム三個目の段階でイルカマンはおかしいという声も。きっとみんなここ数日ポケモンに毒されているからレベルの概念を失ったのだろうと思いつつ山を登りパーティ全体がレベル40フラット程度に。この段階でパーティが全員最終進化を迎え完成した。カルボウもここに来て進化を迎え、ようやく一端の顔になる。手がかかった分次のジムでは思う存分暴れてもらおうと思いジム戦へ。
その前に戦闘狂が勝負を挑んできたがあまりのレベル差に拍子抜け。何か私がイベントを落としてきたのかと思うほどの弱さだった。
グレンアルマで叩きのめしようやくジム戦。
これが3戦目のジム戦。ナッペ山ジムは最も苦戦するジムとなった。
相手のレベルは47以上で統一されており、自分との差も5レベル程度。役に立つはずのグレンアルマが一撃で消え、気づけば手持ちが3vs4に流石にレベル差はキツかったかと思いながらキョジオーンへと進化した塩を繰り出す。
そこから先は塩の独壇場だった。私たちはいつだって塩に生かされている。
あまりの強さに引いた。激戦を経た塩はまた強くなった。
ナッペ山ジムを経て次の目的地はフリッジジムに。山を駆け降りるだけだったためおよそ2-3分で到着。こんな短いなら繋げろよと思いつつすぐさまジム戦。
ここに関しては相手のレベルが低く、不思議な調整だとおもいつつもマスカーニャで突破。
ほとんど一撃で倒せてしまったため、手応えもなく不完全燃焼で次はカチコミをかけることにする。
バッジ9-10まで
近場のスター団オルティガがどうも強いらしいので塩と鴉でカチコミをかける。
結果あまり苦戦せずに終わることとなった。確かにオルティガは対策をいろいろしていたがそれでも鴉と塩は気にせず上からぶん殴る。
グレンアルマも頼もしい先輩を見てきっと心強いだろう。
このまま偽龍へ向かおうとしたが海に阻まれ渡ることができず。スター団とヌシに特攻がかけられなくなったため、ひとまずナッペ山ジムから近場のチャンプルジムへ。このジムはジムテストが面倒だったが敵レベルは低かったので問題はなかった。
いや、低すぎる。リーダーのアオキですらも自身の半分以下のレベルとなりここでようやく自分のミスに気づく。
これもしかして一周をぐるっと回って終わらすのではなく右と左に交互に回るタイプのジムルートだね?私はついさっきジムとしては最終相当の強さのものを叩きのめしたね?
左は本当に強者が集う世界だったのだ。
そうとは知らず手持ちはほとんど50に近いところまで来ている。
このままあと半分を回るとなるとおそらく本来であれば最初に行くべきだったジムと戦うことになるだろう。きっとそこもキョジオーンが全てをたおしてしまう。
こんな状況だがここから先もバッジ回収は続く…。やがてリーダーは全て塩に飲み込まれるのだ。
これにて第二幕は閉幕
SVレポート1 道中ボス4まで
友人に触発されて書くことにしました。
残念ながらスクショをそもそも撮らない民族なのでもう0に近いからこっから先は撮るとしましょう。
ゲーム開始〜宝物探し開始まで
特にいうこともなくニャオハを選択。
既にさまざまな情報を仕入れてからのスタートであったため、ニャオハ立つなとかニャオハお前とかそんなことはどうでもいい、そこに草がいるから選ぶんだよ!!
事前の確認済みであったため、パモを仲間に。
電気格闘が弱いわけないよな!でもお前なんでそんなクソ面倒な進化なんだ。今日屋根の上で地面にポケモン出すと主人探してウロウロするから進化条件クリアするとかいう方法見つけて目から鱗だったけど。
良かったな今度からお前は5分間放置虐待の刑だ。
そんなこんなで宝探しが始まる。
2日ほどテンポが遅かったので裏で5-6のジム戦やらパラドックスやらの声を聞きながらの開始に。
事前情報仕入れているので全ポケモンのタイプは知っていたものの周り順は調べていなかったためひとまずクラピカ理論で左を選ぶ。
左から行けば強敵に会えるんだろ!!
というわけで初戦はボウル…ではなくてでかいカニとの勝負から旅は始まる。
バッジ1〜4まで
初戦がカニ。カニに至るまでにカルボウ、ココガラ、コジオが仲間に。
ココガラは便利枠、コジオとカルボウは趣味に。
以降カルボウの進化素材を探すためにうろちょろするものの最終的に山で素材回収するまでは炎枠は全体的に足を引っ張る形となる。
お前そんな面倒臭い進化するなよ、塩を見習え。
ただただレベル上げてるだけでこんなに万能なんだぞ、やっぱり料理の「し」は伊達じゃねぇや。
そんなこんなでカニ戦、やはりというかニャオハ選択であったため、苦戦もせず突破。
とはいえ若干レベルが高いのが気になったため、ここで全体レベルを15-20フラットぐらいまでにレベル上げ。ひとまず安心火力が備わったところで次戦、ボウルジム戦へ。
思った通りの16-19レベルでなるほどこれがパルデアスタンダード、ダンデが盛り上げた次作はこんなにも戦闘狂と適当なことを思いながらもアオガラスで叩きのめす。とはいえここから先への不安も若干生まれたため、道中のこまめなレベル上げは意識することに。
その結果まさかあんな恐ろしいことになるなんて…。
ボウルジム戦後はスター団へのカチコミに。
若干の苦戦が生まれるかと思いきや、ブロローム直前ぐらいでパモットが「あなをほる」を覚え、突破が簡単に。やっぱこいつ便利なんだよな。
しかしこの段階でリーダーのメロコ手持ちが最大27レベルとギア3速並みの上がり幅でこれはもしかしたらクリア時には100まで持って行く気かと驚きつつもこちらもレベルを上げて対応。
メロコ終了時には32レベル程度まで強化されていた。
スター団はなんだか仲良しグループの様でこれは気づけば善が悪になったやつだろうか、あぁ悪とは何か、悪とは誰か、これがBlackS…とか考えながらも次の目標をハッコウジムに定める。
道中に戦闘狂が突っかかってきた気がしたけど異様なレベル差がありお前それで戦闘狂名乗ってるのか!?とか思いつつぶちのめす。
そうしてハッコウジムのナンジャモ戦へ。
学園長でウォーリーをさがせを遊ばせてもらいリーダー戦に。危なげなくラストまで行くものの浮遊電気テラスタルとの戦闘に窮地に陥る。
いけない!あいつタイプ相性大体こっちに有利なくせに弱点がつけない!と喚いていたらここでは進化した塩(ジオヅム)がMVPに。
撃ち落とすとじだんだで華麗に倒しやっぱお前は塩だよ…お前がいなかったら人類はダメなんだ…とありがたみを感じながら突破。
ちなみにこの時は気づいていないが
敵のレベルはなぜかさっきよりも低かった。
なんでだろうね、今書いてる私はもう知ってるんだけどさ。
これにてひとまず第一幕。